PRODUCT FAMILY BY KWI

ヴェルーラ システム

Velura System

世界を操る
システム。

企画・制作・配信・運営を一気通貫で支える、バーチャルライブ制作のエコシステム。
次世代のライブ体験を、共に創ります。

Platform
Unreal Engine
Products
Physics / Shader / DMX
By
KWI
01 PRODUCTS

Velura Systemヴェルーラ システム のプロダクト。

BETA+ / AVAILABLE SOON

Velura Physics

貫通を抑えた自然な揺れを、思いのままに。Unreal Engine 向けキャラクター物理システム。

FAB で販売予定 ↗ 詳しく見る ↓ お問い合わせ →
PREPARING RELEASE

Velura Shader

キャラクターの質感表現を、扱いやすく。

お問い合わせ →
PREPARING RELEASE

Velura DMX

ライブ演出の照明制御をキャラクターと同期。

お問い合わせ →
02 VELURA PHYSICS

ヴェルーラ フィジックス

Velura Physics

BETA+ / AVAILABLE SOON ON FAB

自然な揺れを、思いのままに。

Velura Physicsのデモ映像用テストモデル

DEMO MOVIE YOUTUBE / COMING SOON

03 CORE VALUE

自然な動きを支える、三つの強み。

01

貫通を抑える

髪や布の接触による貫通を強固にガードし、モーションの制約を解き放ちます。

02

自然な揺れ

反応の速さや収まりに加え、多種多様なコンストレインで細かく調整でき、過剰に跳ねず、自然な揺れを表現します。

03

幅広い用途へ

ゲーム、デジタルツイン、VTuber など、幅広い用途を見据えて設計。

04 FINE CONTROL

表現に合わせて、細かく調整。

05 PURCHASE

STANDARD LICENSE

FAB RELEASE PLANNED
価格

FAB 公開時に発表

個人・法人を問わず、商用利用可。

  • Unreal Engine
  • Bone-based physics(順次 Mesh Cloth も対応)
  • ソースコード付き
  • 細かな物理設定

OPTIONAL DEVELOPMENT

製品に合わせた、
追加開発。

企業ごとの機能追加や独自実装、組み込み支援にも対応しています。標準ライセンスを超える対応が必要な場合にご相談ください。共同開発・導入のパートナーも探しています。

追加開発について相談
06 ROADMAP

次の表現へ。

ボーン物理から始まり、シェーダー・照明制御へ。キャラクター表現の基盤を広げていきます。

お問い合わせ

  1. Now
    Velura Physics

    UE / Bone Physics — Beta+

  2. Soon
    Velura Shader / DMX

    Preparing for release...

  3. Next
    Velura Physics — Mesh Cloth 対応

    Eagerly developing...

  4. Beyond
    And beyond...

    まだ見ぬ表現のために。

07 CONTACT

お問い合わせ

製品のご相談・追加開発・導入支援など、お気軽にどうぞ。
企業ごとの機能追加や独自実装にも対応しています。共同開発・導入のパートナーも探しています!

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